查看提示词波涛与火光中,帆船前方跃起的幻想海兽
波涛与火光中,帆船前方跃起的幻想海兽. 一个连续场景,保持清晰的主体,描述一个可见动作,使用克制的镜头运动。
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Wan 3.0 将文字描述、参考图片与首帧引导放进同一条视频创作流程。

打开画面查看图片与提示词,再替换成你自己的主体、环境与镜头动作。
查看提示词波涛与火光中,帆船前方跃起的幻想海兽. 一个连续场景,保持清晰的主体,描述一个可见动作,使用克制的镜头运动。
查看提示词霓虹城市前戴墨镜的幻想人物. 一个连续场景,保持清晰的主体,描述一个可见动作,使用克制的镜头运动。
查看提示词暗色霓虹光下有角的幻想人物. 一个连续场景,保持清晰的主体,描述一个可见动作,使用克制的镜头运动。
查看提示词复古餐桌旁的超现实家庭. 一个连续场景,保持清晰的主体,描述一个可见动作,使用克制的镜头运动。
查看提示词背着书包的孩子面对城市上空的巨大异象. 一个连续场景,保持清晰的主体,描述一个可见动作,使用克制的镜头运动。
查看提示词旧式火车车厢中的一家人. 一个连续场景,保持清晰的主体,描述一个可见动作,使用克制的镜头运动。
查看提示词夕光下色彩斑斓的幻想巨龙. 一个连续场景,保持清晰的主体,描述一个可见动作,使用克制的镜头运动。
查看提示词巨浪与火焰中靠近帆船的海龙. 一个连续场景,保持清晰的主体,描述一个可见动作,使用克制的镜头运动。
Wan 3.0 将文字场景、图片素材或首尾帧安排转成一条视频镜头。先确定一个主要动作,再选择文字输入、最多十张素材,或首帧与可选尾帧。本站支持 2 至 30 秒固定时长及 480P、720P、1080P,并可选择声音。把主体、环境和镜头方向写清,完整检查结果后再用于剪辑。

Wan 3.0 将文字描述、参考图片与首帧引导放进同一条视频创作流程。先确定清晰的动作,再选择支持的时长与分辨率,并决定是否需要声音。无论是角色登场、产品揭示还是环境开场,都从一条可以逐镜头完善的创作简报开始。

需要引导外观与环境时选择图片素材,需要明确开头与结尾时选择首尾帧,并描述两者之间发生的动作。当前工作台接收图片参考;视频、音频和文档参考不属于这条操作流程。

本站 Wan 3.0 工作台提供 2 至 30 秒固定时长,以及 480P、720P、1080P 输出。图片模式可使用最多十张素材,或一张首帧和可选尾帧。根据镜头内容选择时长,当前不提供自动时长。

角色穿过雨街、溪水流过森林、产品旁的布料轻轻移动,都能构成一个容易阅读的事件。选择声音后再安排声音描述。挑选剪辑片段前,完整检查动态、人脸、文字以及镜头结尾。
先安排一个容易看懂的事件,再选择对应输入;完整检查片段后,继续下一条镜头。
写清主体、主要动作与片段用途。保留一个容易看懂的事件,让开头和结尾都有明确作用。
新场景从文字开始,已有视觉方向时选择图片。添加参考素材前,先核对当前型号支持的输入方式。
选择支持的时长、分辨率与可用画幅。检查附件和声音选项,阅读当前积分报价,确认后提交。
在资产中打开任务,一直看到最后一帧。对照简报记录一个需要修改的地方,把提示词与片段一起留作下一轮参考。
安排推门进入、循声转身或停在窗前等清楚的小动作。检查整个镜头里的人物外观和服装变化。
围绕一个产品安排缓慢运镜或光线变化。挑选片段之前,检查轮廓、标签与需要保留的关键细节。
用山谷流雾或黄昏车流等可见动态介绍地点。给镜头一个明确移动方向,让环境衔接下一幕。
确定清晰焦点,并给最终裁切留出空间。把选中的镜头放入剪辑工具,再按渠道安排字幕、节奏与声音。
比较当前镜头需要的输入与控件。不同型号有独立积分报价,切换后需重新检查。
| 设置项目 | Wan 3.0 | Wan 3.0 Prime | HappyHorse 1.1 | HappyHorse 1.1 Reference |
|---|---|---|---|---|
| 创作起点 | 文字或图片 | 文字或图片 | 文字或图片 | 图片 |
| 时长 | 2–30 s | 2–30 s | 3–15 s | 3–15 s |
| 分辨率 | 480P · 720P · 1080P | 480P · 720P · 1080P | 720P · 1080P | 720P · 1080P |
| 图片参考 | 最多 10 张图片,或首尾帧 | 最多 10 张图片,或首尾帧 | 单张图片 | 最多 9 张图片 |
| 声音控制 | 可选择开启声音 | 可选择开启声音 | 没有声音开关 | 没有声音开关 |
可以从文字描述新场景,也可以切换图片模式。素材模式最多接收十张图片;首尾帧模式需要首帧,尾帧可按镜头需要添加。
需要说明主体与环境时使用素材;需要安排开头和结尾时使用首尾帧。当前参考输入为图片,视频、音频与文档不属于这条流程。
工作台提供 2 至 30 秒固定时长,以及 480P、720P、1080P。根据主要动作选择长度,给动作留够时间,避免在同一条片段里安排多个独立场景。
时长需要在提交前选定,当前没有自动时长。调整时长或分辨率后,应重新查看积分报价,不能沿用上一次设置的预期。
按照当前输入模式提供的画幅选项选择,并围绕发布渠道安排构图。给主体运动留出空间,也给后续添加的字幕留出位置。
同时检查参考图片的裁切与结果设置。横图边缘的重要细节在竖屏剪辑中可能难以保留,上传前先确定需要保留的画面范围。
Wan 3.0 提供声音选项。镜头需要声音时开启,并在描述中说明与可见动作相关的环境声或具体声音事件。
结果完成后结合画面试听,检查声音时机、多余声响和可能出现的对白。最终对白、音乐与混音仍需按作品用途在剪辑中检查。
进入首尾帧模式,添加首帧;需要引导结束状态时再添加尾帧。提示词说明两种视觉状态之间怎样变化,而不是只列出两张图里的物品。
两端图片的人物身份、光线与构图应能衔接。尾帧用于传达方向,完成后仍要检查实际最后一帧,不能把参考当作逐像素复现承诺。
写清主体、一个动作、环境和一个有用的镜头方向。例如,旅人在车站窗前转身,镜头缓慢靠近,把动作与运镜放在同一清楚事件中。
附图后,重点解释什么变化、什么需要保持可辨认。避免同时要求互相矛盾的运镜,或把几个连续场景塞进同一条短片。
想探索独立 Prime 表达时,可打开 Wan 3.0 Prime,保留相同简报与可比设置,并重新检查 Prime 自己的积分报价。
HappyHorse 1.1 提供文字或单图起点及 3 至 15 秒片段;Reference 最多接收九张图片。按镜头需要的输入和控件选择,而不只看型号名称。
选择主体清楚、细节可见且裁切明确的图片。使用素材模式时,让人物、服装与地点等参考承担不同作用,移除无关或互相冲突的图片。
使用首尾帧时,放大检查两端图像的外观与构图。若缺少关键视觉元素,可先在图片工作台准备,再返回视频工作台添加。
选择型号、时长和分辨率后,阅读当前积分报价。提交前核对最终参数;之前的报价不会自动代表本次设置。
任务等待中或失败时,在资产中打开原任务,查看状态与可用提示。需要帮助时保留任务编号,重新提交前先检查原记录,避免重复创建。
完整看到片段结尾,检查人脸、手部、产品细节、文字、动作以及开启声音时的音轨。开头一帧好看并不能代表整段都适合使用。
确认输入素材与计划内容的使用权限,在剪辑工具中完成裁切、字幕、声音与节奏。导出后,再按发布渠道的格式检查成片。
选择起点,写清一个动作,检查参数后开始创作。